在今年科隆游戏展的舞台上,一款全新作品的登场引发了全球玩家的高度关注与热烈讨论,它就是游戏科学带来的《黑神话:钟馗》。当这部作品的首部宣传CG动画呈现在大众眼前时,大家既为其精美的画面和独特的设定所惊叹,又对游戏科学未选择推出《黑神话:悟空》DLC 而是开启新征程感到好奇。其实,这一决策背后有着诸多有趣的缘由。据游戏科学的制作人透露,这一转变最初源于美术总监杨奇的提议。在一次交流中,杨奇表达了比起继续打磨《黑神话:悟空》的DLC,他更渴望探索新的创作领域,开发一款全新的作品。
而这一想法的灵感,竟来自于杨奇的一场梦境。杨奇在个人账号中详细分享了整个事件的来龙去脉。今年3月的一个夜晚,杨奇做了一个奇特的梦。在梦中,他看到一个黑脸红胡子的怪人,牵着老虎静静地守在阳台,那种神秘而威严的氛围让他在梦中都感觉“事情不简单”。醒来后,杨奇凭借着敏锐的创作直觉,立刻将这个梦境记录了下来,甚至还半开玩笑地说:“拍完了,说不定就有新项目了”。 而这个梦中的主角,正是大家所熟知的钟馗。
杨奇坦言,在他以往的认知中,钟馗并没有骑老虎的形象。但出于对梦境细节的好奇,他查阅了大量资料,惊喜地发现:在明代的画作中,钟馗骑虎的形象其实并不少见。这一意外的发现,让杨奇更加坚定了将钟馗作为新作品主角的想法。他认为,“机缘”对于创作者而言至关重要。游戏科学的这群老战友们,从腾讯时期的《斗战神》开始,钻研西游题材已经长达10多年。在《黑神话:悟空》成功推出后,是时候迎接新的挑战,开拓新的创作天地了。杨奇觉得,神魔故事固然引人入胜,但志怪传奇同样有着独特的魅力,值得深入挖掘。
随后在4月中旬,杨奇和魏师在北京吃火锅时,临时起意希望对方能帮自己制作一段以钟馗为主题的CG动画。于是,《黑神话:钟馗》的首部宣传CG动画项目就此启动。由于该项目4月才正式开工,目前《黑神话:钟馗》还处于非常早期的开发阶段,暂时没有可供展示的实机内容。对于广大喜爱《黑神话:悟空》的玩家们而言,大家最为关心的问题之一便是《黑神话:悟空》后续的发展。对此,杨奇也在回应网友时明确表示:《黑神话:悟空》的故事还远未结束。并且,从成熟单机团队的创意与流程角度来看,两个项目在前中期交替并行,是一种非常健康的节奏。这意味着,玩家们在期待《黑神话:钟馗》带来全新体验的同时,也不必担心会与《黑神话:悟空》的世界彻底告别。
其实,早在《黑神话:钟馗》正式公开之前,就有一些蛛丝马迹暗示了它的存在。今年3月,杨奇曾在个人社交平台分享过一幅根据奇异梦境绘制的画作。尽管当时他澄清这幅画与即将发表的新作无关,但还是有眼尖的网友发现画中出现了钟馗的身影。如今看来,这个小插曲正是《黑神话:钟馗》诞生的前奏。
《黑神话:钟馗》的亮相,不仅为玩家们带来了全新的期待,也让我们看到了游戏科学勇于创新、不断探索的创作精神。相信在未来,无论是《黑神话:钟馗》,还是后续回归的《黑神话:悟空》相关内容,都将为玩家们带来更多精彩绝伦的游戏体验,带领大家继续深入探索神秘的中式神话世界。